ペット(Pets)
ペット概要
- ゲーム開始時に犬か猫(パッケージ版はフェレットも)を仲間として選択できます。
- ペットは自動で怪物と闘い、それに応じてレベルアップします。
- ペットは釣りで捕った魚をエサに与えることで、モンスターに変身することが可能です。
- ペットは 2つのリング(ring)とアミュレット(amulet)が装備可能です。
- ペットには魔法を2つまで覚えさせる事が可能です。
- ペットは(プレイヤーが町に戻ることなしに)持っているアイテムを町まで売りにいってくれます。
解説
- 犬と猫は見た目の違いのみで、能力的な差はないようです。
- モンスターに変身した場合、ペット自体の持っている能力に、変化したモンスターの特殊能力が加わるようです。
- ペットは左上のアイコンで、基本的行動を3種の中から選択することが出来ます。
- 攻撃態勢
視界に入ったモンスターに対し、積極的に攻撃を仕掛けます。
一番ペットが活躍しますが、勝手に遠くに行ってしまい、ペットとの距離が離れてしまうことが多くあります。 - 防御態勢
視界に入ったモンスターに対し攻撃を仕掛けますが、比較的プレイヤーと近い距離を保ちます。 - 受身態勢
ほとんど攻撃には行かず、プレイヤーの周囲で反撃を行います。
- 攻撃態勢
- 同じく左上のアイコンで、ペットのみを町に行かせて、ペットが持っているアイテムを売ることが可能です。
持っているアイテム全て(魔法・魚)を売ってくるので、注意が必要です。
ダンジョンでペットをお使いに出した場合の所要時間は[現在のフロアに登場する敵レベル*10]秒が基本時間?
町まで帰らせると戻ってきたとき体力が全快しています。
また、ペット帰還のタイムカウントが出ている状態でポータルを使い町に戻ると、即売却が完了します。 - ドロップアイテムにカーソルを当てて、Shiftキーを押しながらクリックするとペットがアイテムを取りに行ってくれます(ペットのインベントリ)
ペット考察
覚えさせる魔法
- 「Heal All」と「Silence」の組み合わせが一番安定しそう。
理由
- ペットは物理的防御は高いが、魔法防御が低い。
低いというか、魔法系のパラメータが非表示なので、おそらく固定orレベルによる一律。
そのためゲーム中では魔法を食らうと、どんどんHPが減っていきます。
数値を上げるのが難しいので、「Silence」を覚えさせておくなど、別方面での対応が必要。 - リキャスト時間の短い魔法を覚えさせても、すぐには使用してくれない。
攻撃魔法などを覚えさせても回転率が低いので、あまり効率的ではないです。
※召喚系の魔法はAI処理が違うようで、けっこう必要なときに自動で使用してくれます。 - HPがなくなると、しばらくの間制御不能になる。
戦闘はもちろん、魔法も使用してくれないため、総合戦闘力がガクンと落ちます。
プレイヤーが回復させるか、ペット自身が回復する手段を持たせておく必要があります。
※この状態になると「Heal All」も使用してくれなくなる。
※アイテムの受け渡しは可能。
- ペットは物理的防御は高いが、魔法防御が低い。
Last-modified: 2012-06-17 (日) 19:29:06