**2010年02月01日 明らかにされた新情報! [#o620ae88] -[[RGF>http://www.runicgamesfansite.com/2010/01/jerich-speaks-to-marsh-new-info-revealed/#more-1932]] に投稿された記事です。~ 内容としては、1月29日(現地時間)ワシントン大学のボセルキャンパスで開かれた "Pioneers in Interactive Media(インタラクティブメディアの先駆者)" と名づけられたプログラムの中で Runic Studios の Marsh 氏(フォーラムでは bebop 氏)が語った内容(+質問)から Torchlight に関連する部分を抜粋したものです。~ - Alex St. John 氏(Microsoft Direct X クリエーター、WildTangent 設立者、Hi5.com のプレジデント、CTO)によると「&color(#ff0000){Torchlight は期待以上のロットを作った};」(訳注:多分、年末のセールなどで予想以上に売れたと言いたいように思えます)~ これに対し、Marsh 氏は次のように述べました。「私達は特定の期間にいくつ売る必要があるかという考えだけで(売れ行きに関して)予想が全くなかった。 私達はその目標に到達したのです。」~ -次の &color(#ff0000){Torchlight のパッチは早ければ、この来たるべき週(今週ですね)最終的な QA に完成して出るかもしれない。}; すべてが完全に行くならば、人々が火曜日(日本なら水曜?)という早い時期にこのパッチをダウンロードしていることができるとさえ言いました!~ -Travis 氏が当初この会議で意見を述べる予定だったが、彼の新しい赤ちゃん Emma と過ごすために育児休暇に入っている。 おめでとう!~ -Marsh 氏とそのスタッフは信じられないくらい長時間働いている。(午後8時に彼から情報を聞き出したあと、彼は実は働くために家に帰りました)~ -Marsh 氏はリソースが文字列の代わりに数字で参照できると確信するようになって MMO のロード時間を最適化することに個人的に取り組んでいました。 彼の PC で 3~5 秒、業務 PC で 6~8 秒ロード時間が短くなりました。 残念ながら、この変更は根本的でありパッチする事ができない。 この変更は TorchED を壊してしまう。~ -MMO がまだ試みなのか、既に拡張を行なっているのかどうかを尋ねた時、彼はずるく答えた「私達は MMO を作ることに契約上密接に結びつきます – はい」(訳注:何かしら拡張を行なっているという理解です)~ -Runic は MMO と少額販売?を創造的にコントロールするが、アジアバージョンとホリデーイベントのようなものについて Perfect World の経験を確実に聞くでしょう。~ ~ -早ければ水曜日頃にパッチ 1.15 がダウンロードできます!~ 原文には続きがあるような事が書かれていました。 読んでみて、次考えます。~ 2010年01月22日 Torchleech 翻訳者求むの[[ニュース>ニュース20100122]]へ