ペット(Pets)
ペットとは?
- ゲーム開始時に犬か猫を仲間として選択できます。
- ペットは自動で怪物と闘い、それに応じてレベルアップします。
- ペットは釣りで捕った魚をえさに与えることで、モンスターに変身することが可能です。
- ペットは 2つのリング(ring)とアミュレット(amulet)が装備可能です。
- ペットには魔法を2つまで覚えさせる事が可能です。
- ペットは(プレイヤーが町に戻ることなしに)持っているアイテムを町まで戻って売ってきます。
解説
- 犬と猫は見た目の違いのみで、能力的な差はないようです。
- モンスターに変身した場合、ペット自体の持っている能力に、変化したモンスターの特殊能力が加わるようです。
- ペットは左上のアイコンで、基本的行動を3種の中から選択することが出来ます。
- 攻撃態勢
視界に入ったモンスターに対し、積極的に攻撃を仕掛けます。
一番ペットが活躍しますが、勝手に遠くに行ってしまい、ペットとの距離が離れてしまうことが多くあります。
- 防御態勢
視界に入ったモンスターに対し攻撃を仕掛けますが、比較的プレイヤーと近い距離を保ちます。
- 受身態勢
ほとんど攻撃には行かず、プレイヤーの周囲で反撃を行います。
- 同じく左上のアイコンで、ペットのみを町に行かせて、ペットが持っているアイテムを売ることが可能です。
持っているアイテム全て(魔法・魚)を売ってくるので、注意が必要です。
ダンジョンでペットをお使いに出した場合の所要時間は[現在のフロアに登場する敵レベル*10]秒が基本時間?
町まで帰らせると戻ってきたとき体力が全快しています。
また、ペット帰還のタイムカウントが出ている状態でポータルを使い町に戻ると、即売却が完了します。
ペット考察
覚えさせる魔法に関して
- 「Heal All」と「Silence」の組み合わせが一番安定しそう。
理由
- ペットは物理的防御は高いが、魔法防御が低い。
低いというか、魔法系のパラメータが非表示なので、おそらく固定orレベルによる一律。
そのためゲーム中では魔法を食らうと、どんどんHPが減っていきます。
数値を上げるのが難しいので、「Silence」を覚えさせておくなど、別方面での対応が必要。
- リキャスト時間の短い魔法を覚えさせても、すぐには使用してくれない。
攻撃魔法などを覚えさせても回転率が低いので、あまり効率的ではないです。
※召喚系の魔法はAI処理が違うようで、けっこう必要なときに自動で使用してくれます。
- HPがなくなると、しばらくの間制御不能になる。
戦闘はもちろん、魔法も使用してくれないため、総合戦闘力がガクンと落ちます。
プレイヤーが回復させるか、ペット自身が回復する手段を持たせておく必要があります。
※この状態になると「Heal All」も使用してくれなくなる。
※アイテムの受け渡しは可能。