Torchlight Wiki / トーチライト ウィキ
開始行:
*引退システム(Retirement System) [#fedd9426]
>Retirement System – Once characters are sufficiently lev...
- メインクエストを終了させることで、新しいキャラクターに...
- 引退するには、メインクエスト後、町上部の共有倉庫の隣に...
- アイテムを1つ持ち越せる。持ち越したアイテムは、アイテム...
たとえば武器を持ち越した場合、dpsと最初から付いているマジ...
-- アイテムの性能上昇には9回の上限がある。引き継ぐ回数に...
--- 小数点以下も上昇しており、Chaos Gemnなどがわかりやす...
--- 9回引き継いだアイテムに後からマジック効果を付けた場合...
-- アイテムの引継ぎは正常に動作しないことがある。~
--- Emberが顕著。以下例。~
引き継いだEmberをキャラクターインベントリに入れた状態でデ...
引き継いだEmberをソケットに嵌めて取り出すごとに数値が10%...
数値が上昇したEmberを倉庫に入れ。データをロードすると異常...
ゲームの再起動によって、倉庫内にあるEmberの数値も初期化さ...
上記の初期化、数値変動は、ソケットへの装着有無を問わない。~
--- 武具等も、DPSはあがらないがマジック効果が上昇したり、...
-- スペルスクロールを引き継いでも性能はかわらない。習得可...
-- アイテムに付く名前は、最初に引退したキャラクターの名前...
-- アイテムの売買価格は変わらない。~
-- アイテムを持ち越さずに引退をすることはできない。~
- 引き継がれたキャラクターには追加のスキルポイントが1与え...
-- スキルポイントは引退をする度に1増える(3回の引退を済ま...
-- 得られるスキルポイントのボーナスは5ポイントまで。
- 引退したキャラクターで遊べなくなってしまうため、必要な...
元のキャラクターのセーブデータは別に残るが、キャラクター...
(所持アイテム、スペルスクロール、魚、装備品、町中央のstas...
- 一度でも引退すると、他のキャラクターデータでメインクエ...
終了行:
*引退システム(Retirement System) [#fedd9426]
>Retirement System – Once characters are sufficiently lev...
- メインクエストを終了させることで、新しいキャラクターに...
- 引退するには、メインクエスト後、町上部の共有倉庫の隣に...
- アイテムを1つ持ち越せる。持ち越したアイテムは、アイテム...
たとえば武器を持ち越した場合、dpsと最初から付いているマジ...
-- アイテムの性能上昇には9回の上限がある。引き継ぐ回数に...
--- 小数点以下も上昇しており、Chaos Gemnなどがわかりやす...
--- 9回引き継いだアイテムに後からマジック効果を付けた場合...
-- アイテムの引継ぎは正常に動作しないことがある。~
--- Emberが顕著。以下例。~
引き継いだEmberをキャラクターインベントリに入れた状態でデ...
引き継いだEmberをソケットに嵌めて取り出すごとに数値が10%...
数値が上昇したEmberを倉庫に入れ。データをロードすると異常...
ゲームの再起動によって、倉庫内にあるEmberの数値も初期化さ...
上記の初期化、数値変動は、ソケットへの装着有無を問わない。~
--- 武具等も、DPSはあがらないがマジック効果が上昇したり、...
-- スペルスクロールを引き継いでも性能はかわらない。習得可...
-- アイテムに付く名前は、最初に引退したキャラクターの名前...
-- アイテムの売買価格は変わらない。~
-- アイテムを持ち越さずに引退をすることはできない。~
- 引き継がれたキャラクターには追加のスキルポイントが1与え...
-- スキルポイントは引退をする度に1増える(3回の引退を済ま...
-- 得られるスキルポイントのボーナスは5ポイントまで。
- 引退したキャラクターで遊べなくなってしまうため、必要な...
元のキャラクターのセーブデータは別に残るが、キャラクター...
(所持アイテム、スペルスクロール、魚、装備品、町中央のstas...
- 一度でも引退すると、他のキャラクターデータでメインクエ...
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