**パッチ 1.15 リリース! [#vfcd5e99] -アップデートパッチ 1.15 がリリースされました。 原文は [[こちら>http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=24&t=10985&sid=9e344bcbebfff26303fb92004b21f2a9]] です。~ 変更内容は次の通りになります。 翻訳の大部分は [[こちら>http://www.game-damashi.com/database/?p=2857]] から引用させて頂きました。~ -新しいコンテンツ --あなたの勇敢さと機知をテストするために、5 つの新しいチャレンジルームマップが含まれます!~ 新しいプレーヤーは、現在、Torchlight で Vasman からいろいろなクエストを完了することの報酬として、これらのマップを得ることができます。 新しい挑戦は、Tomb of Awakened、Estherian Ruins、Dwarven Fortress、Molten Prison と Black Palace で待ちうけます。~ -コンテンツ修正 --Root Golem の Fire Breath がダメージを与えるようになった --Ember Bolt は高レベルで不正な値を持っていた --Zealot の Lightning Bolt はダメージを与えるようになった --ソケットアイテムから取り外された際の Gem 効果が蓄積される --Sushi Helm のレシピ修正 --Modder 用に Blind 効果を追加 --Modder 用に新たな Bossmap の Unit Type --多重スペリングの修正 --フロアタイルが欠けていたり、誤った衝突設定を持っているわずかな箇所を修正 --モンスターがスタックしてしまう様々な場所を修正 --Modder 用に限定的な複数言語のサポートを追加 --Modder 用にアイテムへのレイアウト取り付けを可能にした --Modder 用に 50 までの Waypoint を設定可能にした --Modder 用に能力値によって増減するエフェクト (Scale Effect) を恒久的に設定できるようにした --Soul Rend の Magic ダメージは Strength, Magic 50%, 50% の割合で増減する --Doom Quake, Titan Stomp のダメージは Strength 50% の割合で増減する --Needle Arc の DoT ダメージは Strength, Dex 50%, 50% の割合で増減する --Ember Lightning は最初のチェーン時に、追加で 20% の武器ダメージを与える --Magic Weapon Expertise は奇妙にも Lv.9 前後で他のパッシブと相互に作用しない(のを修正?) --Shock Trap はランクによって増減するようになった --Flame Trap と Shock Trap は Pet Mastery によって増減するようになった --Ember Lance は Passive Buff を中断しなくなった -コード修正 --Steam Cloud を切るためのオプションを設定ファイルに追加 --Settingsが LocalSettings と Settings の2つのファイルに反映されていた --稀なテレポートのクラッシュを修正 --低 fps 状態での Skill の入力レイテンシを修正 --Steam で Alric の実績が解除できるようになった --死亡後に XP が正しく減らされなかったのを修正 --Passive Skill は装備の必要条件に付着 (adhere) するようになった --トリガーが正しく動作しない稀なケースを修正 --ペーパードール視点でのテクスチャ・オーバーライドの修正 --いくつかのループ Skill の問題を修正 --Mastery は Elemental エフェクトに正しく適用されるようになった~ 2010年02月01日 明らかにされた新情報! の[[ニュース>ニュース20100201]]へ