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**パッチ 1.15 リリース! [#vfcd5e99]
-アップデートパッチ 1.15 がリリースされました。 原文は [[こちら>http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=24&t=10985&sid=9e344bcbebfff26303fb92004b21f2a9]] です。~
変更内容は次の通りになります。 翻訳の大部分は [[こちら>http://www.game-damashi.com/database/?p=2857]] から引用させて頂きました。~

-新しいコンテンツ
--あなたの勇敢さと機知をテストするために、5 つの新しいチャレンジルームマップが含まれます!~
新しいプレーヤーは、現在、Torchlight で Vasman からいろいろなクエストを完了することの報酬として、これらのマップを得ることができます。 新しい挑戦は、Tomb of Awakened、Estherian Ruins、Dwarven Fortress、Molten Prison と Black Palace で待ちうけます。~

-コンテンツ修正
--Root Golem の Fire Breath がダメージを与えるようになった
--Ember Bolt は高レベルで不正な値を持っていた
--Zealot の Lightning Bolt はダメージを与えるようになった
--ソケットアイテムから取り外された際の Gem 効果が蓄積される
--Sushi Helm のレシピ修正
--Modder 用に Blind 効果を追加
--Modder 用に新たな Bossmap の Unit Type
--多重スペリングの修正
--フロアタイルが欠けていたり、誤った衝突設定を持っているわずかな箇所を修正
--モンスターがスタックしてしまう様々な場所を修正
--Modder 用に限定的な複数言語のサポートを追加
--Modder 用にアイテムへのレイアウト取り付けを可能にした
--Modder 用に 50 までの Waypoint を設定可能にした
--Modder 用に能力値によって増減するエフェクト (Scale Effect) を恒久的に設定できるようにした
--Soul Rend の Magic ダメージは Strength, Magic 50%, 50% の割合で増減する
--Doom Quake, Titan Stomp のダメージは Strength 50% の割合で増減する
--Needle Arc の DoT ダメージは Strength, Dex 50%, 50% の割合で増減する
--Ember Lightning は最初のチェーン時に、追加で 20% の武器ダメージを与える
--Magic Weapon Expertise は奇妙にも Lv.9 前後で他のパッシブと相互に作用しない(のを修正?)
--Shock Trap はランクによって増減するようになった
--Flame Trap と Shock Trap は Pet Mastery によって増減するようになった
--Ember Lance は Passive Buff を中断しなくなった

-コード修正
--Steam Cloud を切るためのオプションを設定ファイルに追加
--Settingsが LocalSettings と Settings の2つのファイルに反映されていた
--稀なテレポートのクラッシュを修正
--低 fps 状態での Skill の入力レイテンシを修正
--Steam で Alric の実績が解除できるようになった
--死亡後に XP が正しく減らされなかったのを修正
--Passive Skill は装備の必要条件に付着 (adhere) するようになった
--トリガーが正しく動作しない稀なケースを修正
--ペーパードール視点でのテクスチャ・オーバーライドの修正
--いくつかのループ Skill の問題を修正
--Mastery は Elemental エフェクトに正しく適用されるようになった~

2010年02月01日 明らかにされた新情報! の[[ニュース>ニュース20100201]]へ