*Charm Spell [#x3992190] ・召還系統、チャーム系統がある。召還系は肉壁として全てのクラス・ビルドにとって有益なため重宝される。 &br; **召還系 [#j35b0ad3] ***&color(#999900){Summon Blood Skelton}; [#h2b8eccd] Summons a Blood Skeleton to attack your foes.~ ・Spell Rank I &br; ***&color(#999900){Summon Skelton}; [#h2b8eccd] それなりに反応速度のよいスケルトンが出てくる~ CDが明けるたびに使えば最大で5体まで出せる~ Ⅵのスケルトンは盾を持ちBlockをする~ ・Spell Rank I~VI &br; ***&color(#999900){Summon Archers}; [#h2b8eccd] その場から動かないスケルトン弓兵を数体呼び出す~ CDが短いが再詠唱すると古いスケルトンは消滅する~ ・Spell Rank I~VI &br; ***&color(#999900){Summon Zombies}; [#h2b8eccd] 移動の遅いゾンビを3体召還する~ ・Spell Rank I~VI~ CD30秒 効果時間40秒~ &br; **サポート系 [#j35b0ad3] ***&color(#999900){Charm}; [#h2b8eccd] 敵一体を一定時間寝返らせ、味方につける。&br; ただし、小さな赤い玉を発射し、それが命中した相手が寝返るという形なので、奥にいる特定の一体を狙うのは難しい。~ ・Spell Rank I~VI~ &br; ***&color(#999900){Identify Item}; [#h2b8eccd] 未鑑定品を鑑定する(Identify Scrollと同様の効果)~ ・Spell Rank I~ &br; ***&color(#999900){Town Portal Spell}; [#h2b8eccd] 町へのポータルを作り出す(Town Portal Scrollと同様の効果)~ ・Spell Rank I~ &br;