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*日本語化 [#d39fd692]
テキストエディタで.layoutファイルや.datファイルを書き換えることで日本語化が可能です。
&size(16){&color(red){''v1.12現在、UI等一部を除き日本語は文字化けします。新たなパッチ待ち状態です。''};};
-[[日本語化_Cinematics]]
-[[日本語化_Quests]]
-[[日本語化_ui]]
**日本語化の手順 [#d6ef2891]
+layoutファイルや、admから変換したdatファイルをテキストエディタで日本語に書き換える~
+layoutファイルやdatファイルをMod化してModフォルダに入れる~
(Mod化するとはPak.zip内のフォルダ構成と同じ場所にlayoutファイルやdatファイルを入れ、Modフォルダに置くの意)~
+フォントを用意する~
使いたいフォントを「BRLNSDB.TTF」と「Torchlight Regular.ttf」にリネームし、日本語化Modのmedia\UIフォルダにいれる~
(または、使いたいフォントを日本語化Modのmedia\UIフォルダにいれて.fontファイルのFilenameを変える)~
+日本語化されたTorchlightで遊ぶ~
※新たなModを導入する場合、~
%AppData%\Roaming\runic games\torchlight\の~
massfile.dat~
massfile.dat.ADM~
masterresourceunits.dat~
masterresourceunits.dat.ADM~
%AppData%\Roaming\runic games\torchlight\mods\の~
mods.dat~
mods.dat.ADM~
を削除しましょう。上の4つはキャッシュファイル、下の2つはMod認識ファイルです。~
これがあるとModをうまく認識しない場合があります。~
Modの優先順位を変えたい場合は、新たなMod導入後に改めてmods.datを編集して下さい。~
**ツール [#v5f5beba]
日本語化に役立つツール
-[[tldat:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=2903]] ([[一括変換bat作成法:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=20&t=2985]])
-[[AdmDecrypter:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=4074]]
-[[tldat:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=2903]] ([[一括変換bat作成法:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=20&t=2985]])~
admとdatの相互変換
-[[AdmDecrypter:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=4074]]~
admを直接編集
**コメント [#q336bce0]
#pcomment