Torchlight Wiki / トーチライト ウィキ


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*日本語化 [#d39fd692]

**エンドユーザー向け ほぼ全文日本語化[Steam版 v1.14以上] [#w34e8516]
下のreadme読めば分かると思いますが、一応書いておきます。
(誤解があるようなので、追記)基本的には&color(red){1.15リリースまでは細かいところは気にしないでください。};
お約束なので念のため、何が起きても&color(red){自己責任};。分かる方だけを対象にしているとお考えください。
-[[日本語化Mod:http://torchlight.wikispace.jp/uploader/img/070.zip]]をダウンロード&適当に解凍
-解凍したJapanizeフォルダをModフォルダにコピー
-フォントをインストールし、設定(UI/*.font)
-解凍したJapanizeフォルダをC:\Documents and Settings\[アカウント名]\Application Data\runic games\torchlight\modsにコピー
-フォントをインストールし、設定(UI/*.font)フォントのDL先と設定方法はReadmeを参照
-Torchlight起動で日本語化されているはず。
日本語化したくない箇所があったら、Modフォルダから対象ファイル/フォルダを消せばOKです。

&color(red){''公式版は、v1.12現在、UI等一部を除き日本語は文字化けします。''};~
&color(red){''公式版を現状で表示可能な部分のみ日本語化するMODは[[こちら:http://torchlight.wikispace.jp/uploader/img/024.zip]](20091108版)。''};~
その他の部分に関しては、新たな公式パッチ待ち状態です。~


**開発者向け 日本語化の手順 [#d6ef2891]
テキストエディタで.layoutファイルや.datファイルを書き換えることで日本語化が可能です。
-[[日本語化_Cinematics]]
-[[日本語化_Quests]]
-[[日本語化_ui]]
+layoutファイルや、admから変換したdatファイルをテキストエディタで日本語に書き換える~
+layoutファイルやdatファイルをMod化してModフォルダに入れる~
(Mod化するとはPak.zip内のフォルダ構成と同じ場所にlayoutファイルやdatファイルを入れ、Modフォルダに置くの意)~
+フォントを用意する~
使いたいフォントを「BRLNSDB.TTF」と「Torchlight Regular.ttf」にリネームし、日本語化Modのmedia\UIフォルダにいれる~
(または、使いたいフォントを日本語化Modのmedia\UIフォルダにいれて.fontファイルのFilenameを変える)~
+日本語化されたTorchlightで遊ぶ~

※新たなModを導入する場合、~
 %AppData%\Roaming\runic games\torchlight\の~
 massfile.dat~
 massfile.dat.ADM~
 masterresourceunits.dat~
 masterresourceunits.dat.ADM~
 %AppData%\Roaming\runic games\torchlight\mods\の~
 mods.dat~
 mods.dat.ADM~
 を削除しましょう。上の4つはキャッシュファイル、下の2つはMod認識ファイルです。~
 これがあるとModをうまく認識しない場合があります。~
 Modの優先順位を変えたい場合は、新たなMod導入後に改めてmods.datを編集して下さい。~

※Modフォルダの場所
>
|Vista, 7|C:\Users\[アカウント名]\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods|
|XP|C:\Documents and Settings\[アカウント名]\Application Data\runic games\torchlight\mods|

**Quests,skills の日本語化 [Steam版] [#w0f7d767]
+''[[Steam:http://store.steampowered.com/app/41500/]]版 v1.14 をインストールする。''
+上記の方法([[日本語化の手順>#d6ef2891]])でUIを日本語化する。
+[[TorchED:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=5940]] をインストールする。~
 &size(10){※*.dat.adm <-> *.dat の変換作業が不要になります。};
+TorchED の media フォルダから日本語化したいファイルを mods フォルダにコピーする。~
例)~
 &size(10){コピー元: Program Files\Runic Games\TorchED\media\Quests\Vasman\quest1.dat};~
 &size(10){コピー先: Application Data\runic games\torchlight\mods\Japanize\media\Quests\Vasman};~
+コピーした *.dat ファイルをテキストエディタで編集する。
+Torchlight を起動する。~
 &size(10){※この時 *.dat.adm ファイルが生成されます。};

**ツール [#v5f5beba]
日本語化に役立つツール
-[[tldat:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=2903]] ([[一括変換bat作成法:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=20&t=2985]])~
admとdatの相互変換
-[[AdmDecrypter:http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=4074]]~
admを直接編集

**コメント [#q336bce0]
#pcomment