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ペット(Pets)

犬

ペットとは?

  • ゲーム開始時に犬か猫を仲間として選択できます。
  • ペットは自動で怪物と闘い、それに応じてレベルアップします。
  • ペットは釣りで捕った魚をえさに与えることで、モンスターに変身することが可能です。
  • ペットは 2つのリング(ring)とアミュレット(amulet)が装備可能です。
  • ペットには魔法を2つまで覚えさせる事が可能です。
  • ペットは(プレイヤーが町に戻ることなしに)持っているアイテムを町まで戻って売ってきます。

解説

  • 犬と猫は見た目の違いのみで、能力的な差はないようです。
  • モンスターに変身した場合、ペット自体の持っている能力に、変化したモンスターの特殊能力が加わるようです。
  • ペットは左上のアイコンで、基本的行動を3種の中から選択することが出来ます。
    • 攻撃態勢
      視界に入ったモンスターに対し、積極的に攻撃を仕掛けます。
      一番ペットが活躍しますが、勝手に遠くに行ってしまい、ペットとの距離が離れてしまうことが多くあります。
    • 防御態勢
      視界に入ったモンスターに対し攻撃を仕掛けますが、比較的プレイヤーと近い距離を保ちます。
    • 受身態勢
      ほとんど攻撃には行かず、プレイヤーの周囲で反撃を行います。
  • 同じく左上のアイコンで、ペットのみを町に行かせて、ペットが持っているアイテムを売ることが可能です。
    持っているアイテム全て(魔法・魚)を売ってくるので、注意が必要です。
    ダンジョンでペットをお使いに出した場合の所要時間は[現在のフロアに登場する敵レベル*10]秒が基本時間?
    町まで帰らせると戻ってきたとき体力が全快しています。
    また、ペット帰還のタイムカウントが出ている状態でポータルを使い町に戻ると、即売却が完了します。

ペット考察

覚えさせる魔法に関して

  • 「Heal All」と「Silence」の組み合わせが一番安定しそう。
    理由
    • ペットは物理的防御は高いが、魔法防御が低い。
      低いというか、魔法系のパラメータが非表示なので、おそらく固定orレベルによる一律。
      そのためゲーム中では魔法を食らうと、どんどんHPが減っていきます。
      数値を上げるのが難しいので、「Silence」を覚えさせておくなど、別方面での対応が必要。
    • リキャスト時間の短い魔法を覚えさせても、すぐには使用してくれない。
      攻撃魔法などを覚えさせても回転率が低いので、あまり効率的ではないです。
      ※召喚系の魔法はAI処理が違うようで、けっこう必要なときに自動で使用してくれます。
    • HPがなくなると、しばらくの間制御不能になる。
      戦闘はもちろん、魔法も使用してくれないため、総合戦闘力がガクンと落ちます。
      プレイヤーが回復させるか、ペット自身が回復する手段を持たせておく必要があります。
      ※この状態になると「Heal All」も使用してくれなくなる。
      ※アイテムの受け渡しは可能。